STUDIJŲ PROGRAMOS PLANAS
Studijų dalykai pagal grupes |
Kreditai (ECTS) |
1 KURSAS |
60 |
1 SEMESTRAS |
30 |
Privalomieji dalykai |
30 |
Šiuolaikinė matematika |
6 |
Psichologija |
6 |
Skaitmeninio turinio įvadas |
6 |
Duomenų bazės |
6 |
Programavimo pagrindai |
6 |
2 SEMESTRAS |
30 |
Privalomieji dalykai |
30 |
Žaidimų dizainas |
6 |
Žaidimų matematika |
6 |
Duomenų struktūros ir algoritmai |
6 |
Kompiuterinė grafika |
6 |
Profesinė užsienio kalba (anglų / prancūzų /vokiečių) |
6 |
2 KURSAS |
60 |
3 SEMESTRAS |
30 |
Privalomieji dalykai |
24 |
Skulptūravimo pagrindai |
6 |
Kompiuterinių tinklų architektūra |
6 |
Objektinis projektavimas ir programavimas |
6 |
Figūrų piešimo pagrindai (tikslusis piešimas) |
6 |
Pasirenkamieji dalykai |
6 |
Dirbtinis intelektas žaidimuose |
6 |
Kompiuterinis aplinkų kūrimas |
6 |
4 SEMESTRAS |
30 |
Privalomieji dalykai |
24 |
Filosofija |
6 |
Vaizdo redagavimas ir montažas |
6 |
Trimatis modeliavimas |
6 |
3D Maya pagrindai |
6 |
Pasirenkamieji dalykai |
6 |
Žaidimų scenarijai ir žaidimų lygių dizainas |
6 |
Žaidimų variklių architektūra |
6 |
3 KURSAS |
64 |
5 SEMESTRAS |
30 |
Privalomieji dalykai |
6 |
Laisvai pasirenkamas dalykas 1 |
6 |
Pasirenkamieji dalykai 1 |
6 |
Būtybių modeliavimas ir tekstūrų kūrimas (pirmas lygmuo) |
6 |
Programavimo metodai |
6 |
Pasirenkamieji dalykai 2 |
6 |
Kompiuterinės grafikos programavimas |
6 |
Personažų animavimo studija (pirmas lygmuo) |
6 |
Pasirenkamieji dalykai 3 |
6 |
Aplinkų modeliavimas ir tekstūrų kūrimas (pirmas lygmuo) |
6 |
Dirbtinio intelekto programavimas |
6 |
Pasirenkamieji dalykai 4 |
6 |
Būtybių ir aplinkų paruošimas (pirmas lygmuo) |
6 |
Kompiuteriniai tinklai |
6 |
6 SEMESTRAS |
34 |
Privalomieji dalykai |
4 |
Laisvai pasirenkamas dalykas 2 |
4 |
Pasirenkamieji dalykai 1 |
6 |
Būtybių modeliavimas ir tekstūrų kūrimas (antras lygmuo) |
6 |
Trimačių žaidimų programavimas |
6 |
Pasirenkamieji dalykai 2 |
6 |
Personažų animavimo studija (antras lygmuo) |
6 |
Žaidimų serverių programavimas |
6 |
Pasirenkamieji dalykai 3 |
6 |
Aplinkų modeliavimas ir tekstūrų kūrimas (antras lygmuo) |
6 |
Žaidimo įrankių programavimas |
6 |
Pasirenkamieji dalykai 4 |
6 |
Kompiuterių architektūros |
6 |
Skaitmeninių filmų kūrimas |
6 |
Pasirenkamieji dalykai 5 |
6 |
Kompozicija (pirmas lygmuo) |
6 |
Operacinės sistemos |
6 |
4 KURSAS |
56 |
7 SEMESTRAS |
26 |
Privalomieji dalykai |
14 |
Bakalauro baigiamojo darbo I dalis |
8 |
Tyrimų metodai |
6 |
Pasirenkamieji dalykai 1 |
6 |
Kompozicija (antras lygmuo) |
6 |
Žaidimų variklių taikymas |
6 |
Pasirenkamieji dalykai 2 |
6 |
Apšvietimo atvaizdavimo kūrimas |
6 |
Žaidimo projektas |
6 |
8 SEMESTRAS |
30 |
Privalomieji dalykai |
30 |
Kompetencijų aplankas |
16 |
Bakalauro baigiamasis darbas |
8 |
Garso studija |
6 |
Konkursinio balo sandara (pretenduojantiems 2023 ir 2024 metais)
Egzaminas | Svertinis koeficientas |
Matematika | 0,4 |
Lietuvių kalba ir literatūra | 0,2 |
Egzaminas arba metinis pažymys | |
Informacinės technologijos arba Fizika, arba Biologija, arba Chemija, arba Geografija | 0,2 |
Bet kuris dalykas, nesutampantis su kitais dalykais (bet toks, kurio einamaisiais metais yra organizuojamas valstybinis brandos egzaminas) |
0,2 |
Minimalūs reikalavimai stojant
Prašymų registracija ar prisijungimas per LAMA BPO (nuo birželio 1 d.)
Nuolatinės studijos (Lietuvoje) (anglų k.)
Studijos vyksta darbo dienomis. Dažniausiai paskaitos prasideda nuo 9.00 val. ir baigiasi 16.00 val.
Nuo trečio kurso studijos vyksta Dongseo universitete P. Korėjoje.